Kártyaivó játékok


Barátokkal vagy, és szórakozni szeretnél, miközben iszol? A kártyajátékok fogyasztása nagyszerű az italozás mellett, miközben jót nevetnek. De vigyázzon, némelyikük részegítése nagyon egyszerű!

Szeretné tudni a legjobban kártyaivó játékok? A következő cikkben megadunk minden lehetőséget: spanyol paklival, póker paklival, piramis játékkal, kör játékkal ... Olvassa tovább ezt a oneHOWTO cikket, és elmagyarázzuk neked!

Index

  1. Spanyol kártyákkal inni játékok
  2. Inni játékok póker kártyákkal
  3. Kártyajátékok itatása: a kör vagy a gyűrű
  4. Kártyajáték: piramis

Spanyol kártyákkal inni játékok

A kártyajátékok nagyszerű módja a szórakozásnak a barátokkal, és újabb ürügy az italozáshoz és a szórakozáshoz. Szeretné tudni a legjobban ivó játékok spanyol kártyákkal? Az alábbiakban elmagyarázzuk neked:

Magasabb vagy alacsonyabb játék

Ez az első olyan játék, ahol spanyol paklival lehet inni. Ez magában foglalja a pakli elvételét, a keverést és az első kártya megfordítását. Ezután a résztvevők körben ülve az első embert megkérdezik ha úgy gondolja, hogy a következő kártya, amely kijön, kisebb lesz, nagyobb vagy egyenlő a már nyitott kártya számával.

Ha az illetőnek igaza van, akkor a következő játékoson a sor, akinek ugyanazt a kérdést fogják feltenni, és válaszolnia kell. Ha ugyanazt éred el, vagyis azt mondod, hogy a kijövő szám ugyanaz, és jól érted, mindenki inni fog, kivéve őt. A kerék addig folytatódik, amíg valaki meg nem bukik, akkor annak az embernek kell inni.

Kártya csók játék

Körbe ülve valakinek fel kell vennie egy levelet, és megnedvesített ajkakkal rá kell ragasztania a levelet. Innen kell a kártyát a következő játékos ajkára akasztania anélkül, hogy használná a kezét, mintha meg akarnám csókolni a köztük levő levéllel. Addig kell követned a kereket, amíg valaki le nem ejti a kártyát, majd annak a kettőnek, aki elhaladt mellette, igyon.

Az öngyújtó

Ez egy olyan játék, amelyhez legalább négy játékosra van szükség, bár ha 8-nál több lesz, a legjobb, ha 1 helyett 2 spanyol paklit használunk. A fedélzeten (vagy paklikon) kívül még szükségünk lesz könnyebb vagy valamilyen kis, hosszúkás tárgy, amelyet egyenesen lehet nyújtani.

A játék dinamikája nagyon egyszerű, de mindenekelőtt nagyon addiktív és szórakoztató. Mindannyian üljenek az asztal körül, és középen helyezzenek egy öngyújtót függőlegesen. Később a kártyákat addig osztják ki a játékosok számára, amíg a pakli ki nem merül. Fontos senki ne nézze meg a nála lévő kártyákat, mindnek arccal lefelé kell lennie. Innentől kezdve minden játékosnak egy halmot kell készítenie a számára kiosztott kártyákkal, mindig arccal lefelé maradva, és közvetlenül maga előtt kell hagynia. Az öngyújtó játéka abban áll, hogy 3-nál minden játékosnak fel kell vennie egy kártyát és letennie az asztalra. Abban az esetben, ha a kinyitottak közül kettő vagy több kártya azonos számmal rendelkezik, azoknak, akik ezt a kártyát felemelték, meg kell tenniük vegye be az öngyújtót amely az asztal közepén van.

Az a játékos, aki ismételt számot húzva nem veszi fel az öngyújtót, elveszi az összes kártyát, mely arccal felfelé néz, és meg iszik.

Ezen játékok mellett másokat is kipróbálhat, például mit szeret, vagy én soha.


Inni játékok póker kártyákkal

Valójában szinte minden olyan kártyaivó játék, amelyet látunk magyarázni ebben a cikkben, alkalmazható mind a spanyol, mind a francia paklihoz. Vannak azonban olyanok, amelyeket kifejezetten minden fedélzethez terveztek, ezért az alábbiakban a legjobbak közül kettőt ismertetünk Inni játékok póker kártyákkal:

Szövetségesek

Ez a játék nagyon egyszerű, valójában csak 3 dologra lesz szükséged: egy pakli kártya, elegendő alkohol és a szórakozás vágya. De hogyan játszik szövetségeseket? Nagyon egyszerű, lesz egy ember, aki terjeszt, míg a többiek játszani fognak. A kézbesítő alakja felváltva lehet, valójában az a legjobb, ha minden váltást egy másik ember végez.

  • Ezután a kereskedőnek egyenként kell megkérdeznie, hogy úgy gondolja-e, hogy a kártya, amelyet húzni fog piros vagy fekete. Ha sikerül, megparancsol valakinek, hogy igyon, míg ha nem sikerül, akkor ő fog inni.
  • A következő körben meg kell kérdezni, hogy szerinted az a szám jön-e ki alacsonyabb vagy magasabb az előző levél egyikére, és a dinamika ugyanaz; Aki jól érti, italt küld, és aki nem üti meg, iszik.
  • A következő körben minden játékosnak már lesz 2 kártyája, így az lesz a kérdés, hogy hiszi-e, hogy a következő kártya értéke kettő között lesz, ami már megvan vagy ha magasabb a legmagasabbnál vagy alacsonyabb a legalacsonyabbnál. Ha sikerül, megparancsolja, hogy igyon, és ha nem iszik
  • És végül jön a legbonyolultabb kérdés,Milyen alakú lesz a következő kártya?? A válaszok lehetnek gyémántok, ásók, klubok vagy szívek, ha az ember helyes, akkor megmenti magát az ivástól, és mindenki másnak be kell fejeznie a poharat, míg ha nem sikerül, csak ő issza meg.

Rendőrségi itató játék

Ennek a játéknak az a szépsége, hogy egész éjjel meg lehet csinálni bulizás vagy egyéb dolgok közben. Javasoljuk azonban, hogy erre összpontosítson együtt és körben. A játék nagyon egyszerű, de nagyszerű nevetést nyújthat.

Annyi kártyát kell venni a pakliból, ahány játékos részt vesz a játékban, igen, mindig kell lennie egy királynak és egy ásznak. A többi kártya normális szám lesz. Az összes kártyát az összes játékos kiosztja, és az egyes játékosok által kapott kártyától függően egy vagy másik szerepet kapsz:

  • király: a rendőr lesz.
  • Ász: drogkereskedő.
  • A maradék: lesznek a nézők.

A rendőr célja kitalálni, ki az osztó, míg az osztó célja az, hogy üzletet folytasson a többi játékossal. Az üzletkötéshez a kereskedőnek diszkréten kacsintania kell egy játékosra, hogy a rendőr ne vegye észre. Ezután a kacsintást kapott játékosnak azt kell mondania, hogy "A megállapodás létrejött".

A rendőrnek azonosítania kell magát, és kitalálnia, hogy ki az a kereskedő. Ha rossz játékos téved, annyiszor kell innia, ahányszor az illető kártyáját beteszi, és újra játékost kell választania, míg ha igaza van, akkor a kereskedőnek kell meginni.


Kártyajátékok itatása: a kör vagy a gyűrű

A kör- vagy gyűrűs játék az egyik legnépszerűbb ivókártyajáték. Számos változat és játszási mód létezik, de ez az a kegyelem, hogy mindegyik a maga módján csinálja úgy, ahogyan számukra szórakoztatóbb. Bárhogy is legyen, ez az egyik játékokat berúgni legnépszerűbb az egész világon.

A játékhoz egyszerűen szükséged lesz a kártyacsomag - jokerek eltávolítása, italokkal teli poharak és egy üres pohár az asztal közepére kerül. Ez egy olyan játék, amely sokkal szórakoztatóbb, minél többen vannak, ezért a minimális létszámnak ahhoz, hogy egy bizonyos dinamika legyen, 8-nak kell lennie.

Mindannyian le kellene ülniük az asztal körül, mindegyik pohárral elöl, az üres pohárral középen. Innentől kezdve valakinek körben el kell osztania a fedélzetről származó kártyákat az üres pohár körül, és meg kell töltenie mindegyikük poharát. A játék megpróbálja, hogy sorrendben mindegyik feltárjon egy kártyát, és a kijövő kártyától függően el kell végeznie egyet vagy mást. Itt elmagyarázzuk, mit kell tennie a megjelenő betűtől függően:

  • Ász: amikor az Ász kijön, annak, aki rajzolta, el kell kezdeni az ivást, amikor az Ász elkezd inni az oldalán álló személyt, ugyanezt kell tennie, és így tovább, amíg mindenki be nem fejezi a poharát.
  • Két: az a személy, aki kihúzza a kártyát, kiválasztja, hogy ki akar inni.
  • Három: aki a levelet rajzolja, annak inni kell.
  • Négy: Minden lánynak, aki játszik, inni kell.
  • Öt: annak, aki előveszi, a játék egy pontján hüvelykujját az asztalra kell tennie, és ott kell tartania. Amikor ezt megteszed, a játékosoknak figyelniük kell, hogy utánozzák, és az utolsó, aki felteszi, megunja.
  • Hat: Minden fiúnak, aki játszik, inni kell.
  • Hét: annak, aki kihúzza a hetest, fel kell emelnie a kezét, az utolsó az asztalnál, aki megteszi, meg iszik, és ha ő húzta a kártyát, akkor kétszer iszik.
  • Nyolc: az a személy, aki dobja a nyolcat, olyan embert választ, aki minden alkalommal megiszik, amikor meg kell tennie. Például, ha egy lány dobja a nyolcat, és fiút választ, akkor amikor megjelenik a 4-es szám (a lányok isznak), neki is inni kell.
  • Kilenc: aki rajzolja a betűt, választ egy szót, és az óramutató járásával megegyező irányban mindenkinek mondania kell egy másik szót, amely rímel. Megeszi az elsőt, aki hibázik, elhallgat vagy megismétli a már elhangzott szót.
  • Tíz: annak a személynek, aki ezt a kártyát húzza, ki kell választania egy témát vagy koncepciót, a többieknek pedig össze kell állítaniuk az adott témához vagy koncepcióhoz kapcsolódó dolgokat. Például az illető "ruhamárkákat" választ, és mindenkinek meg kell mondania a ruházati márkaneveket, amíg valaki elhallgat, hibázik vagy megismétli.
  • Jack: annak, aki rajzolja a J-t, szabályt kell állítania, és mindenkinek be kell tartania, ha nem akar inni. Ez a szabály a játék végéig lesz érvényben. Néhány példa a szabályokra: csak a bal oldalon tarthatja a poharat, nem mondhatja az IGEN szót stb.
  • Királynő: Amíg a királynő újra elő nem kerül, senki sem nézheti meg, nem beszélheti és nem válaszolhat erre a játékosra. Ha valaki igen, akkor iszik.
  • király: valahányszor valaki eltávolítja a királyt, az italát a középső pohárba kell tenni. Az a tény, hogy csak 4 király létezik, és amikor az ember kihúzza az utolsót, azt a karját meg kell itatni.


Kártyajáték: piramis

A piramis határozottan az egyik legismertebb játék, amely részeg lehet kártyákkal. Az előző játékhoz hasonlóan a piramisjátéknak is sok változata van, azonban az alábbiakban a világ egyik legtöbbet játszott játékáról fogunk beszélni.

Hogy van ivó piramis játék? Az alábbiakban elmagyarázzuk neked:

Keverés után két kártyát kell kiosztani minden játékosnak és azt követően alkotják a piramist a betűkkel az asztalon:

  • Készítünk egy sor 7 kártyát arccal lefelé.
  • A sor tetejére további 6 lapot helyezünk lefelé.
  • A 6-os sor tetején egy másik 5-ös sor.
  • Az 5 tetején egy sor 4 kártya.
  • Sorokat készítünk, amíg már csak 1 betű marad a koronát koronázni.

Ha maradnak betűk, akkor azoknak kell lenniük terjessze az összes játékos között hogy mindenkinek ugyanannyi kártyája legyen. Így kell játszani, és mire szolgálnak az egyes piramisok:

  • Az első 7 kártyás sorból 1 inni fog.
  • A 6 kártya második sora 2 inni fog.
  • Az 5 kártya harmadik sora 3 italt küld.
  • A 4 kártya negyedik sora 4 inni fog.
  • Minden egyes sorral felfelé haladva az ital megrendelésének száma 1-gyel nő.

Amikor minden készen áll, a 7 lapos sor első lapja fel lesz emelve, és ha valakinek van annak számával egyező levél levélben 1 embert lehet inni. Ahogy halad felfelé, amikor valaki inni parancsol neked, többször megteheted, és a kívánt módon oszthatod el. Például, ha háromszor megrendelhet egy italt, elküldheti az egészet egy személynek, vagy szétoszthatja mások között.

A játék szórakozása az, hogy mindenki kártyái képpel lefelé vannak, és csak ez a személy ismeri a kártyákat. Tehát, ha egy levelet 3-as számmal nyitunk meg, akkor is, ha nincs meg, elhitetheti másokkal, hogy igen. Éppen ezért, ha valaki inni rendel, az a személy, akinek inni kell, eldöntheti, hogy elhiszi-e a számát (és iszik), vagy nem hiszi el, és arra kényszeríti, hogy vegye fel a levelet. Ha ennek a személynek nincs meg a betűje, akkor duplán kell innia, míg ha valóban megvan a levél, akkor ő lesz az, akinek duplán kell innia.

Tehát nem egyszerű ivás és véletlenszerű játék, de a stratégia játszik szerepet. Meg kell számolnia azokat a kártyákat, amelyekről úgy tűnik, hogy tudják, hogy megcsalnak-e vagy sem, ráadásul meg kell próbálnia szövetségeseket kötni, és nem ellenségeket létrehozni, hogy ne parancsolják, hogy minden körben igyon.

Ha további hasonló cikkeket szeretne olvasni Kártyaivó játékok, javasoljuk, hogy adja meg a partik és ünnepségek kategóriánkat.