Szórakoztató játékok karácsonyi vacsorára - élvezni fogja teljes mértékben


A karácsonyi vacsora jó alkalom a családdal, barátaival vagy a társaság tagjaival való társasági kapcsolatokra. De lehet, hogy vagy alig ismeritek egymást, és nem tudtok miről beszélni, vagy nem akartátok unalmasan emlékezni erről a találkozóról, vagy nem tudjátok feléleszteni a céges vacsorát.

Szerencsére sok vicces játékot lehet játszani egy karácsonyi vacsorán. Ha fogalmad sincs, hogyan szórakoztathatnád magad és jól érezheted magad, a OneHOWTO-n sorozatot hozunk neked szórakoztató játékok a karácsonyi vacsorához. Élvezd őket!

Index

  1. A farkas vagy a "város alszik" játéka
  2. A valakit utánzó játék
  3. A küldetés játék
  4. A magyarázatok játéka

A farkas vagy a "város alszik" játéka

Ezt a "város alszik" néven is emlegetett mitikus játékot, amelyet ma tábla- vagy kártyajátékként is el lehet érni, csak papír és toll segítségével lehet játszani.

Mi a farkas játéka

Ez egy szerepjáték, amelyben először néhány papírt terjesztenek. A karácsonyi vacsoránál kézzel írhat, összehajtogathatja a papírokat, beteheti egy edénybe, és mindenki elviheti:

  • A farkas vagy farkasok: Legfeljebb 2 vagy 3 lehet, attól függően, hogy hány ember van a karácsonyi vacsorán.
  • A falu: a túlnyomó többség.
  • A vadász: ennek a személynek meg kell próbálnia elkapni a farkast.
  • A narrátor: ez lesz az a személy, aki a parancsok kiadásáért felel.

Ez a játék azonban annyi verziója van, mint az elérhető papírok, mint a boszorkány, aki csak egyszer képes feltámadni és megölni valakit, vagy a lány, aki mindent lát. Ennek ellenére az egyes verziókban ugyanazok a karakterek különböző szerepet játszhatnak, sőt Ön maga is kitalálhat új szabályokat. Azonban bemutatjuk az alapjátékot.

A játékszabályok

A szerepek kiosztása után kezdődik a játék:

  1. A játék megkezdéséhez az elbeszélőnek mondania kell "a város alszik". Abban az időben minden résztvevőnek be kell csuknia a szemét, beleértve a farkast és a vadászt is.
  2. Akkor az elbeszélő mondja "a farkas felébred". Ezután a farkas kinyitja a szemét, és mutatnia kell valakire. A kijelölt személy azonnal meghal, anélkül, hogy tudná. A végén az elbeszélő mondja "a farkas elalszik", és újra lehunyta a szemét. Ha több farkas van, akkor több halál is lesz.
  3. Utána az aster narrátor mondja a következőket "a vadász felébred". Ez kinyitja a szemed, és ki kell mutatnod, ki / ki gondolod farkasnak / farkasoknak. Az elbeszélő a fejét rázva megmondja, hogy ő-e a farkas. Ha ez nem sikerül, az elbeszélő mondja "a vadász elalszik".
  4. Akkor az elbeszélő mondja "mindenki felébred, kivéve ..." és megnevezi a halottakat vagy halottakat. Ebben a pillanatban konszenzust kell létrehozni, és mindenki eldönti, ki a farkas. Ha nem sikerül, a játék folytatódik, és az 1. lépést megismétlik.

A játék akkor ér véget, amikor a farkast vagy a farkasokat elkapják. A farkas játékának másik, még olcsóbb módja, ha valaki egyesével megy, és elmondja, milyen szerepet kell játszania: játssza-e például a falut, a farkast vagy a vadászt. Természetesen annak, aki mondja a szerepeket, meg kell választania a saját szerepét is, mielőtt elkezdené terjeszteni őket.


A valakit utánzó játék

Ez egy másik nagyszerű klasszikus, az egyik legviccesebb vacsorajáték. Az tud kétféleképpen játszani: vagy utánozni valakit a karácsonyi vacsorán, vagy utánozni egy híres embert.

Hogyan kell játszani

Tegyük fel, hogy egymás utánzásához játszol:

  1. Az összes résztvevő nevét papírokra írják, amelyeket később összehajtanak és egy konténerbe tesznek.
  2. A papírokat szétosztják. Ha valakinek megvolt a saját neve, akkor nem érdemes el sem mondani! Ellenkező esetben a játék elveszítené kegyelmét. Ilyen esetben a papír visszakerül a konténerbe, és egy másik papírt veszünk.
  3. Ettől a pillanattól kezdve mindenkinek be kell szállnia annak a személynek a cipőjébe, aki megérintette, nem csak a hozzáállása, hanem a beszédmódja vagy a felvetett beszélgetési témák szempontjából is.
  4. A játék előrehaladtával meg kell próbálni megtudja, ki utánozza.

Ha még egy kicsit fel akarja éleszteni a játékot, megteheti a lövés minden alkalommal, amikor nem sikerül. Természetesen ... nem érdemes szándékosan kudarcot vallani!

A küldetés játék

A csoportos vacsorák egyik legjobb játékának kétségtelenül a missziós játék. Ehhez a játékhoz az az ideális, ha jól ismerjük a karácsonyi vacsora összes résztvevőjét. Vacsora megkezdése előtt mindegyikhez küldetést kap hogy meg kell próbálniuk a vacsora vége előtt, igen, anélkül, hogy mások tudnák, mi a küldetésük. Akinek sikerül, valamilyen módon megjutalmazzák. Őrült dolgok lehetnek, például:

  • Szerezzen egy olcsó fickót, hogy hagyjon pénzt.
  • Vigyél valakit megcsókolni.
  • X pohárnál többet inni (még akkor is, ha nem akar többet inni).
  • Vigyél valakit táncolni vagy énekelni (ha zavarban vagy, annál jobb).
  • Vegyél valakit szimatolni a hónaljadba.

Az itteni képzeletnek nincsenek korlátai. Felteheti a legviccesebb és legmerészebb küldetéseket, amelyekre gondolhat. A nevetés, amit meg fogsz érni, felbecsülhetetlen lesz.

A jutalmazáson kívül akinek sikerül teljesítenie a küldetést, azzal további életet is adhat a dologhoz: ha valaki kitalálja egy másik ember küldetését, akkor annak valami nevetséges helyzeten megy keresztülpéldául elfogy a desszert, vagy mindenki előtt csíkot kell csinálni (csak egy ruhadarabot kell levennie).

A magyarázatok játéka

A barátok vagy a vállalati vacsorák egyik legjobb játékát a a mitikus "Sötét Nagyúr" szerelmesei. Ebből az alkalomból elhozzuk ezt a nagyon hasonló ötletet, és nem kell kártyákat használni.

Hogyan kell játszani

  1. Egy személynek kell elbeszélőnek lennie. Magyarázatot kell kérnie egy fiktív helyzetről, például: "Ma reggel felébredtem, és teljesen kopasz voltam. Mi történt?" Ekkor ki kell választania valakit, aki elkezd magyarázkodni.
  2. Az a személy, aki mentegetni kezdi magát, ezt bármikor habozás nélkül meg kell tennie. Bármikor átadhatja a fordulatot egy másik személynek, mondván, hogy "de láttam egy ilyen embert azon a helyen, hadd mondja tovább."
  3. A másik embernek folytatnia kell a mentségét, követve a történet fonalát. Lehetőség van arra is, hogy valaki megszakítson és elmondja, hogy nem ez történt.
  4. Az elbeszélő megszakíthatja, és más magyarázatokat is kérhet a beszélőtől.
  5. Ha valaki kíváncsi arra, hogyan válaszoljon, hagyja abba a játékot.
  6. Végül a játék akkor ér véget, amikor csak egy játékos marad.

Adjon hozzá extrákat

Hozzáadhat más szabályokat vagy extrákat, például sok papírt helyezhet egy konténerbe furcsa szavak. Amikor valakire kerül a sor, vegyen 4 vagy 5 papírt, és ezekkel a szavakkal folytassa a mentséget. Addig nem fejezheti be a kifogást, amíg nem mondja ki az összes szót, hacsak valaki nem szakítja meg.

A legfontosabb az, hogy fantáziát adjunk neki, és így jól érezzük magunkat másokkal. Ha tetszett ezek a szórakoztató ötletek a vállalati vacsorákhoz, amelyeket a karácsonyi vacsorához készült szórakoztató játékokról szóló cikkünkben bemutattunk, akkor ez a másik cikk a következő témában is érdekelt lehet: Hogyan lehet beszédet mondani a társaság karácsonyi vacsorájához.


Ha további hasonló cikkeket szeretne olvasni Szórakoztató játékok karácsonyi vacsorára - élvezni fogja teljes mértékben, javasoljuk, hogy adja meg a partik és ünnepségek kategóriánkat.