Kártyajátékok kettőnek


Sok olyan játék van, amellyel nagyon jól érezheted magad partnereddel, testvéreddel, barátoddal vagy valakivel, aki a munkából áll: a legfontosabb az, hogy tudd, hogyan kell élvezni a nap folyamán elérhető szabadidőt, és még jobb, ha megosztod valakivel. Sokféle játék közül lehet választani: társasjáték, videojátékok, szójátékok, kérdések és válaszok ... És természetesen a kártyajátékok az egyik legismertebb. A spanyol fedélzet és a póker pakli különféle alternatívákat kínál, így bármikor játszhat más emberrel.

Ha van szabadideje és szeretné ezeket felfedezni 10 kártyajáték kettőnek, a OneHOWTO oldalon azt javasoljuk, hogy olvassa tovább ezt a cikket.

Index

  1. Briscola
  2. Tute
  3. Mus
  4. 07:30
  5. Chinchon
  6. Nyitott és zárt póker
  7. Fekete Jack
  8. Seprű
  9. Argentin trükk
  10. Vak Hold'em

Briscola

A briscola az egyik kártyajáték két fő részére spanyol paklival Népszerűbb. A két játékos fő célja az, hogy nyolc lejátszott forduló után a legtöbb pontot szerezze. A kezdetekhez játszani briscolát, kovesd ezeket a lepeseket:

  1. Foglalkozzon 3 kártyával Önnek, és további 3 kártyával az ellenfelének.
  2. A következő megjelenő kártya az ütőt vagy a főpert jelöli.
  3. Tegye a többi kártyát képpel lefelé egy halomba.
  4. Az a játékos kezd játszani, aki az egyik kártyájával foglalkozott. A King, Ace, Jack és Knight (az alakok) azok, amelyek a legtöbb értéket képviselik, és velük együtt sok lehetősége van a fordulók megnyerésére. Ha van egy kártyája, amely ugyanabban a hármasban van, akkor válaszoljon az ellenfél által korábban kihúzott nyerő kártyára. Minden pörgetést a legmagasabb értékű kártyával rendelkező játékos nyer, és a kör végén a pontok összeadódnak.
  5. Az a játékos nyer, aki az összes forduló végén összegyűjti a legtöbb pontot, ami általában 8.

A kártya pontszám a következő:

  1. 11 pont Ászon.
  2. 10 pont a 3-on.
  3. 4 pont a király.
  4. 3 pont a Ló.
  5. 2 pont a Sota.
  6. 0 pont a 7,6,5,4,2 szám.


Tute

Között könnyű kártyajáték két embernek a dallam megtalálható. Az egyes kártyák értéke megegyezik a briscola játékkal, és a cél az, hogy a játék elején minél több leosztás vagy pont legyen.

A tuta két ember számára 8 kártyát oszt ki minden játékos számára. Az összes többi félreáll, bár ellophatók. Minden ellenfél megmutatja az utoljára kapott kártyát: ez lesz az, amely minden kéz diadalát jelzi. Ahhoz, hogy elérje ezeket a kezeket, fel kell gyűjtenie az összes lehetséges pontot az egyes trükkök kártyáin.

Mus

A oneHOWTO-n segítünk felfedezni hogyan kell kártyázni két ember között többféle lehetőséggel: a múzsa az egyik. Miután minden játékosnak 4 kártyát osztott ki, az lesz a célja adj hozzá 40 pontot ezeken a darabokon keresztül:

  • Nagy játék: a legtöbbet érő érték, mivel a 4 legmagasabb kártyával van kialakítva.
  • Közepes játék: azonos értékű kártyák triója.
  • Dupla játék: kettős pár azonos értékű kártya.
  • Kis játék: 4 kártya a legalacsonyabb értékkel.

A kártya értéke a következő:

  • 10 pont a figurákért (lovak, királyok és bakok).
  • 1 pont a 2. számért.
  • Ugyanazok a pontok, mint a többi kártya lapján.

Itt elmagyarázunk többet arról, hogyan kell játszani Mus.


07:30

A bankár a hét harminc éves játék alapvető alakja. A többi résztvevőt pontoknak nevezzük: minden játékos célja az lesz adj hozzá hét és felet a betűkkel, mind a kezdeti leosztás, mind a többi, amit kérnek. Nem léphet túl ezen az értéken, és elsőként érheti el bankárnak. A bankár feladata, hogy levelet küldjön minden résztvevőnek, amikor arra szükség van. Az értékek A levél típusa szerint a következők:

  • 1 pont az Ászért.
  • 2 és 7 pont között a számkártyákért. Az értéket az abban szereplő konkrét szám határozza meg.
  • Félpont a ló, a király és a jack számára.

Chinchon

A chinchón többféle játékmódot kínál: a klasszikus (játssza le a szükséges köröket, hogy minden játékos kieszen, kivéve egy, ki lesz a győztes), az árkád (az, aki megnyeri a legtöbb 3 fordulót) és az expressz (mindent lejátszani egy kör). Mert chinchón játszani két ember között, kövesse az alábbi utasításokat:

  1. Minden játékos 7 kártyát kap.
  2. A következő kártyát képpel felfelé helyezzük a központba.
  3. A többi kártyát képpel lefelé helyezzük a központi kártya mellé, és kihúzzuk őket.

A két játékos mindegyikének az a célja, hogy kialakuljon 3 kártyás sorozat amelyek ugyanazt az értéket tartalmazzák, vagy egyeneset alkotnak (például 3 jack és 4 ász; például 1 ász, egy 2, egy 3 és 4 király). A chinchón minden egyes kártyájának értéke a következő:

  • 25 pont az érmék ászáért.
  • 10 pont a királyoknak.
  • 10 pont lovaknak.
  • 10 pont a jackekért.
  • 7 pont a hetesekért.
  • 6 pont mind a hatért.
  • 5 pont az ötösért.
  • 4 pont a négyen.
  • 3 pont mindháromért.
  • 2 pont mindkettőnknek.
  • 1 pont az Ászért.

A játékos, akinek sikerül a legtöbb pontot szerző sorozat lesz a győztes.

Nyitott és zárt póker

Van még kártyajáték két fő részére póker paklival. A fő változatok nyitott póker és zárt póker. Ez egy izgalmas és dinamikus játék, amely tökéletes a fogadásokra:

  1. A két játékos megállapodik az első licitben, és az nyer, akinek a lehető legjobb kombinációja van.
  2. Az egyes kártyákat másképp értékelik.
  3. Minden lejátszott körben a kártyákat újra kiosztják, és ez az esély határozza meg, hogy kinek van a legmagasabb kombinációja.
  4. A két játékos másképp fogadhat, hogy összezavarja az ellenfelet és megnyeri a kört.


Fekete Jack

A legnépszerűbb póker játékok közé tartozik blackjack. A lejátszáshoz használja a angol fedélzet nincs 52 lapos joker. A cél az adjon hozzá 21-et vagy az alábbiakat: ezt a számot soha nem lépheti át.

Ha 21-et ad hozzá, akkor énekelni 'blackjack', de ez nem fog meghatározni semmit: figyelni kell az egyes kártyák értékére, mivel azok megegyeznek a benne szereplő számmal. A számok értéke 10 pont lesz, az ász a játékos kényelmétől függően 1-ről 11-re áll.

Seprű

Neki seprű játék szükséged van a spanyol fedélzet. Három lapot osztanak ki a két játékosnak, és további 4 képpel felfelé marad az asztalon, mindkettőre való tekintettel.

A cél az, hogy 15 pontot adjunk a következő kártyákon keresztül: király (10 pont), lovag (9 pont), jack (8 pont) és a többi kártya azzal a pontszámmal, amely a bennük lévő számot jelöli. Amikor az egyik játékos fordulóján használ egy kártyát, amely az asztalon lévőkkel együtt add hozzá 15-et, seprűt készített és a forduló győztese lesz.


Argentin trükk

Az argentin trükk is a a kártyajátékok párként játszanak. A cél az, hogy megnyerjük a korábban megkötött fordulók vagy részek számát: általában vitatott 2 forduló legjobbja. Minden körben hozzá kell adni 30 pontot több leosztásban. Három trükk van kézenként (vagyis három kártya): az egyik kártyát az asztalra kell dobnia, akárcsak az ellenfélnek. Aki a legmagasabb értékű kártyát dobta, az lesz a trükk nyertese.

A hierarchia kártyák a legmagasabbtól a legkisebb értékig a következő:

  • Pikk ász
  • Pálcák ásza
  • Hét kard
  • Hét Pentacle
  • Hármas
  • Két
  • Hamis ászok (kupák és aranyok ásza)
  • Királyok
  • Lovak
  • Jackek
  • Hamis hetesek (csészékből és pálcákból)
  • Hat
  • Ötös
  • Négyes

Vak Hold'em

Mert vak hold'em-et játszani Ehhez a póker pakli. Ezeket a lépéseket kell követnie az ellenféllel a helyes játék érdekében:

  1. A két játékos 2 kártyát kap képpel lefelé.
  2. A közösségi levelek ki vannak téve.
  3. Ezután mindketten megmutatják azokat a kezeket (kártyákat), amelyek arccal lefelé voltak.
  4. A kezek értéke alapján meghatározzák a nyertest.

Mivel nagyon gyors játékról van szó, amelyben nem kell sok döntést meghoznia, ideális lesz, ha túl sokat gondolkodva szeretne szórakozni.

Miután felfedezte ezeket a kártyapaklikos játékokat, javasoljuk, hogy többet tudjon meg a következő cikkekkel kapcsolatban a oneHOWTO-ból: Hogyan játszhatunk gyilkosot, és Hogyan lehet itatni játékokat kártyákkal.


Ha további hasonló cikkeket szeretne olvasni Kártyajátékok kettőnek, javasoljuk, hogy adja meg a Játékok és játékok kategóriát.